Hola, soy Daniel
Desarrollador y programador
Soy una persona apasionada por la creación de videojuegos y aplicaciones. Me considero alegre, entusiasta y mi deseo de aprender no tiene límites.
Si quieres conocerme más, sigue bajando.
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Años de
experiencia profesional
+4
Años de
experiencia personal
3
Proyectos profesionales
terminados
4
Proyectos personales
terminados
Sobre mi
¿Quién soy?Soy un desarrollador de videojuegos y aplicaciones.
Soy un desarrollador apasionado por la programación. Mi pasión por la tecnología me permite combinar la creatividad con el rigor técnico, lo que me ayuda a convertir mis ideas en productos interactivos y atractivos para los usuarios.
En el ámbito de los videojuegos, domino varios lenguajes de programación y herramientas especializadas para crear mundos inmersivos y experiencias de juego cautivadoras. Disfruto trabajando con equipos multidisciplinarios, donde el diseño, el arte y la música se unen para crear una experiencia de juego excepcional.
Cuando se trata de desarrollo web, tengo experiencia construyendo aplicaciones dinámicas y receptivas que satisfacen las necesidades de los usuarios y se adaptan a diferentes dispositivos. Conozco la importancia de un diseño web optimizado para dar la mejor experiencia al usuario.
En resumen, soy un desarrollador versátil con una pasión por la programación y el desarrollo de software. Mi experiencia abarca desde la creación de videojuegos hasta el desarrollo web y de aplicaciones móviles.
Tecnologías con las que he trabajado:
Programas
- Unity
- Unreal Engine
- ASP.NET
- Xamarin
- SQL Server
Lenguajes
- C#
- C++
- Android
- iOS
- SQL
Experiencia
Profesional y educaciónExperiencia profesional
Desarrollador de aplicaciones en Mesia Software
Desarrollo completo de una aplicación de fichaje de usuarios para diferentes empresas.
Realizada prara dispositivos Android e iOS junto a una aplicación web con ASP.NET para administradores.
Página Web
Programador en Amazing Up
Desarrollo de aplicaciones para móviles para el sector de turismo.
Realización de diferentes minijuegos en una app dirigida a niñ@s para mantener una vida saludable y hacer deporte mientras se divierten jugando.
El proyecto ha estado compartido con 2 compañeros más en GitLab mientras que trabajábamos al mismo tiempo.
Página Web
Programador en Dark Earth
Juego de estrategia de cartas por turnos. Realizado con tecnología blockchain (NFTs) para su uso durante el juego.
Mi desarrollo dentro del juego ha sido de 3 meses en el cual he desarrollado código, UI, creando shaders, partículas, efectos visuales, documentación, etc.
Todo junto al equipo de trabajo en el cual cada uno tenía unos objetivos que cumplir cada día. Todo ha sido desarrollado mediante Unity con el uso de repositorios online.
Página Web
Educación
Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web/Multiplataforma
SEPT. 2022 - JUN. 2025
Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos
SEPT. 2020 - JUN. 2022
Proyectos personales
Mis proyectos más recientesOmega Pets
Desarrollo completo de una aplicación web desplegada basada en el modelo de juegos de tipo clicker.
Registro de usuarios, compra de diferentes cofres, artículos en la tienda, colección de mascotas,
creación de clanes con roles. Totalmente adaptable según la base de datos en todo momento
Multijugador/Shooter en Unreal Engine 5 C++
65 horas de curso realizado totalmente en inglés en el cual he aprendido como realizar un juego multijugador de disparos en tercera persona.
He visto un montón de temas como la creación de un Plugin multijugador anexionado a Steam, animaciones, diferentes armas, modos de juego, creación de salas, bonificadores, etc.
Para ver todos los temas del curso o probar el juego accede a los diferentes links.
Ver el curso
Ver el diploma
Igniti-ON
Juego realizado unicamente por 2 personas para mi primera Game Jam en la cual acabamos en sexto lugar.
Debes encontrar y encender todas las velas del mapa para poder escapar de la pesadilla en la que te encuentras. Durante tu recorrido no estarás solo, así que, estate alerta. Disponible unicamente para PC.
Roll of Duty
Un Call of Duty pero a mi manera. Proyecto realizado en 3 meses y totalmente hecho de manera individual. Presentado como mi Trabajo Final del Grado Superior.
Incluye un modo Offline contra hasta 7 bots enemigos y un modo Online con el cual puedes jugar con hasta 8 personas a la vez en la misma red local "LAN" Disponible para Windows y Mac. Se puede jugar con teclado y ratón o con mando de PS4.
Nos están obsevando
Corto de suspense realizado en el programa Maya de Autodesk. Realicé toda la iluminación de las escenas y el uso de texturas adecuadas para los objectos.
Con la música y con los efectos sonidos adecuados a la situación del video, conseguí este resultado. El video fue editado en el programa After Effects de Adobe.
¿Interesado en trabajar juntos?
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